Remove debugging statements
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d310753ab0
@ -220,10 +220,6 @@ func actionRedrawGrid(ctx *context.AppContext, threads bool, debug bool) {
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}
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}
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if threads && debug {
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if threads && debug {
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ctx.View.Debug.Println(
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"threads && debug",
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)
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columns = append(
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columns = append(
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columns,
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columns,
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[]*termui.Row{
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[]*termui.Row{
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@ -234,10 +230,6 @@ func actionRedrawGrid(ctx *context.AppContext, threads bool, debug bool) {
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)
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)
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} else if threads {
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} else if threads {
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ctx.View.Debug.Println(
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"threads",
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)
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columns = append(
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columns = append(
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columns,
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columns,
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[]*termui.Row{
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[]*termui.Row{
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@ -246,9 +238,6 @@ func actionRedrawGrid(ctx *context.AppContext, threads bool, debug bool) {
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}...,
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}...,
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)
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)
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} else if debug {
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} else if debug {
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ctx.View.Debug.Println(
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"debug",
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)
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columns = append(
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columns = append(
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columns,
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columns,
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[]*termui.Row{
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[]*termui.Row{
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@ -266,8 +255,6 @@ func actionRedrawGrid(ctx *context.AppContext, threads bool, debug bool) {
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),
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),
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)
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)
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// ctx.Body.Align()
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// termui.Render(ctx.Body)
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termui.Body.Align()
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termui.Body.Align()
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termui.Render(termui.Body)
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termui.Render(termui.Body)
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}
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}
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